Mathematica 6
Nasza cena
92.39z³ Cena rynkowa 102.66z³KUP TERAZ

- Pracownia Komputerowa Jacka Skalmierskiego
- autor: Grzymkowski R.,Kapusta A. Kuboszek T.,S³ota D.
- data_wydania: 2008 rok
- ISBN: 83-60716-25-0
- dzia³ : Informatyka
- dane: B5 stron 718
- Powiadom znajomego
- Na rynku pojawi³a siê w³a¶nie szósta wersja programu Mathematica. Premiera zbieg³a siê z dwudziestoleciem firmy Wolfram Research. Z tej to okazji program zosta³ gruntownie przebudowany. Szczególny nacisk po³o¿ony zosta³ na prezentacjê graficzn± i na mo¿liwo¶æ budowy graficznych interfejsów do tworzenia przez u¿ytkowników procedur obliczeniowych.
Oprócz tego oczywi¶cie rozszerzone zosta³y mo¿liwo¶ci obliczeniowe programu oraz dodano szereg cennych uzupe³nieñ. Wprowadzone zmiany i ulepszenia ugruntuj± pozycjê programu Mathematica jako lidera po¶ród oprogramowania matematycznego. Ksi±¿ka omawia najwa¿niejsze mo¿liwo¶ci tego doskona³ego ¶rodowiska matematycznego, a w szczególno¶ci:
• wspomaganie obliczeñ z zakresu analizy i algebry (algebra liniowa, liczby zespolone, rozwi±zywanie równañ i uk³adów równañ, rozwi±zywanie nierówno¶ci, ró¿niczkowanie i ca³kowanie, optymalizacji, aproksymacj i interpolacja, analiz wektorowa, transformaty Fouriera i Laplace?a, funkcje specjalne)
• rozwi±zywanie równañ ró¿niczkowych (równania zwyczajne rzêdu pierwszego, równania wy¿szych rzêdów, uk³ady równañ ró¿niczkowych zwyczajnych, równania fizyki matematycznej)
• tworzenie grafiki komputerowej (wykresy funkcji jednej i wielu zmiennych, wykresy funkcji uwik³anych I parametrycznych, wykresy warstwowicowe i cieniowane, wykresy danych do¶wiadczalnych, histogramy, wielo¶ciany, powierzchnie obrotowe, pola wektorowe, animacja, wykre¶lanie zbiorów okre¶lonych nierówno¶ciami, eksport oraz import grafiki i d¼wiêku)
• obrabianie danych eksperymentalnych (manipulacje danymi, wizualizacja, regresja linowa i nieliniowa, analiza wariancji, statystyka opisowa, rozk³ady dyskretnych i ci±g³ych zmiennych losowych)
• programowanie (funkcje i procedury, instrukcje warunkowe i pêtle, konteksty i pakiety, operacje wej¶cia - wyj¶cia, programowanie obiektowe, wspó³praca z w³asnymi programami, wspó³praca z platform± .NET).
Oprócz wymienionych powy¿ej, Czytelnik znajdzie tu tak¿e opis bardzo wielu innych zagadnieñ. Ksi±¿ka pos³u¿y dobrze jako pomoc zarówno u¿ytkownikowi programu Mathematica dzia³aj±cego pod kontrol± systemów operacyjnych rodziny Windows, jak równie¿ u¿ytkownikom wersji dla innych systemów operacyjnych (Linux/Unix, MacOS).
Rozdzia³y:
1. Pierwsze kroki
2. Podstawowe informacje
2.1. Budowa notatnika
2.2. Wprowadzanie wyra¿eñ
2.3. Wykorzystywanie poprzednich obliczeñ
2.4. Sekwencje operacji
2.5. Data i czas
2.6. Zapis wyra¿eñ w innych formatach
2.7. Konwersja notatnika
2.8. Przerywanie obliczeñ
2.9. Informacje o obiektach
2.10. Pakiety
3. Palety i odsy³acze
3.1. Wykorzystanie palet
3.2. Tworzenie odsy³aczy
3.3. Notacja matematyczna
3.4. Tworzenie macierzy
4. Liczby i zmienne
4.1. Typy liczb
4.2. Warto¶ci przybli¿one
4.3. Systemy liczbowe
4.4. Sta³e matematyczne
4.5. Symbole nieoznaczone
4.6. Operacje arytmetyczne
4.7. Definiowanie zmiennych
4.8. Dok³adno¶æ obliczeñ
4.9. Kontrola d³ugo¶ci wyników
4.10. Porównania i podstawienia
4.11. Operatory logiczne i relacje
4.12. Kwantyfikatory
4.13. Operatory bitowe
4.14. U¿ywanie nazw jednostek
5. Listy, wektory i macierze
5.1. Tworzenie list
5.2. Manipulowanie elementami list
5.3. Instrukcje opisuj±ce listy
5.4. Operacje matematyczne na listach
5.5. Zbiory
5.6. Sortowanie i reorganizacja list
5.7. Listy z³o¿one
5.8. Wektory
5.9. Macierze
5.10. Dzia³ania na macierzach
5.11. Warto¶ci i wektory w³asne
5.12. Uk³ady równañ liniowych
5.13. Macierze rzadkie
5.14. Rozk³ady macierzy
6. Analiza matematyczna
6.1. Wielomiany
6.2. Przekszta³canie wyra¿eñ
6.3. Fragmenty wyra¿eñ
6.4. Równania
6.5. Nierówno¶ci
6.6. Sumy i iloczyny
6.7. Granice
6.8. Ró¿niczkowanie
6.9. Ca³kowanie
6.10. Szeregi potêgowe
6.11. Poszukiwanie ekstremów
6.12. Aproksymacja i interpolacja
6.13. Funkcje aproksymacji
6.14. Funkcje zespolone
6.15. Przekszta³canie wyra¿eñ zespolonych
6.16. Residua
6.17. Przekszta³cenie Laplace'a
6.18. Przekszta³cenie Z
6.19. Delta Diraca
6.20. Warunkowe definiowanie funkcji
6.21. Przekszta³cenie Fouriera
6.22. Analiza wektorowa
6.23. Arytmetyka przedzia³ów
7. Obliczenia numeryczne
7.1. Podstawowe narzêdzia
7.2. Przegl±d pakietów do obliczeñ numerycznych
7.3. Pakiet Function Approximations
7.4. Pakiet Numerical Calculus
7.5. Pakiet Numerical Differential Equation Analysis
7.6. Pakiet Splines
8. Grafika
8.1. Podstawy sporz±dzania wykresów
8.2. Opcje instrukcji graficznych
8.3. Manipulacja opcjami
8.4. Powtarzanie wykresów
8.5. Dwuwymiarowe obiekty graficzne
8.6. Rysowanie strza³ek
8.7. Wykresy warstwicowe i cieniowane
8.8. Wykresy powierzchni
8.9. Trójwymiarowe obiekty graficzne
8.10. Wykresy warstwicowe funkcji trzech zmiennych
8.11. Wykre¶lanie listy danych
8.12. Wykresy funkcji parametrycznych
8.13. Wykresy w innych uk³adach wspó³rzêdnych
8.14. Powierzchnie obrotowe
8.15. Wielo¶ciany
8.16. Wykre¶lanie obszarów
8.17. Animacja
8.18. Histogramy, wykresy ko³owe i s³upkowe
8.19. Pola wektorowe
8.20. Zaznaczanie b³êdów danych
8.21. Opisywanie rysunków dwuwymiarowych
8.22. Eksport i import grafiki
8.23. D¼wiêk
8.24. Odczytywanie danych z zeskanowanego rysunku
8.25. Edytor graficzny
9. Statystyka matematyczna
9.1. Podstawowe instrukcje
9.2. Przekszta³canie danych
9.3. Wyg³adzanie danych
9.4. Statystyka opisowa
9.5. Rozk³ady dyskretne zmiennych losowych
9.6. Rozk³ady ci±g³e zmiennych losowych
9.7. Regresja liniowa i nieliniowa
9.8. Analiza wariancji
9.9. Opracowywanie danych do¶wiadczalnych
10. Funkcje matematyczne
10.1. Kilka przydatnych funkcji
10.2. Liczby pseudolosowe
10.3. Funkcje z teorii liczb
10.4. Kombinatoryka
10.5. Funkcje elementarne
10.6. Wielomiany ortogonalne
10.7. Funkcje specjalne
10.8. Ca³ki i funkcje eliptyczne
10.9. Warto¶ci ¶rednie
10.10. Funkcje Mathieu
11. Elementy programowania
11.1. Podstawowe instrukcje
11.2. Funkcje
11.3. Zaawansowane techniki programowania
11.4. Operacje wej¶cia/wyj¶cia
11.5. Po³±czenie z programami zewnêtrznymi
11.6. Debugger
12. Równania ró¿niczkowe zwyczajne
12.1. Instrukcja DSolve
12.2. Instrukcja NDSolve
12.3. Równania pierwszego rzêdu
12.4. Równania wy¿szych rzêdów
12.5. Uk³ady równañ ró¿niczkowych zwyczajnych
12.6. Wykorzystanie przekszta³cenia Laplace'a
13. Równania ró¿niczkowe cz±stkowe
13.1. Równania quasi-liniowe
13.2. Metoda rozdzielenia zmiennych
13.3. Instrukcje DSolve i NDSolve
13.4. Równania drugiego rzêdu